桌游产业知多少

发布时间:2021-04-23

桌游产业在国内的起步和发展比较晚,2007年现代桌面游戏这一概念才开始慢慢传入中国。它以绿色环保,交友、益智、娱乐等特点,得到了广大消费者的青睐,当前,桌游产业的发展已经达到一定水平,获得了巨大的利润。然而,当前桌游吧作为桌游产业链条的延伸与发展,发展水平落后,面临着经营不善、利润微薄等非常严峻的问题。


桌游产业知多少(图1)

(图片来源:网络)


【我国桌游产业优势与问题】

我国桌游产业水平发展速度迅速,其未来发展方向必然是走向专业化、科学化、系统化。就目前桌游产品市场来看,卡牌类游戏在桌游产品中占据半壁江山,但是消费者已经不再满足这一现状,他们对桌游的题材和制作水平会有更高的需求,从单纯的卡牌类桌游的研发转向多道具、多配件类桌游的研发。


桌游产业知多少(图2)

(图片来源:网络)


桌游产品未来发展趋势是非常可观的,随着桌游产业的发展,桌游产品必定走向手游化、页游化以及网游化,这对桌游产品的发展具有重大意义。随着桌游产业在中国的发展,桌游的推广渠道会增加,相关的网络媒体、杂志以及手机电脑应用会逐渐形成品牌,转而再继续推动桌游的发展与普及。


地域差异化会愈发明显,经济发展快的地区,桌游产品消费市场会迅速发展,消费能力、新事物的接受速度、休闲娱乐需求以及桌游产品的宣传水平会不断提高。2011年起在上海、北京都举办了一定规模的桌游展、桌游论坛等活动,与之前以赛事为主的活动相比,桌游活动内容更加的充实,对产业的影响更大,桌游产品宣传推广的渠道会越来越多,规模越来越大。


当前,现阶段桌游产业还存在着以下几大问题:(1)人才资源缺失,原创能力低;(2)水平有限、山寨市场众多,盗版现象猖獗;(3)桌游销售途径较少,桌游宣传发行困难;(4)桌游产品销售量少,价格颇高;(5)现阶段的主要产业延伸“桌游吧”发展水平落后;(6)桌游的可接触途径太少,桌游产品的宣传不到位;(7)网络游戏,手机游戏市场的冲击。


桌游产业知多少(图3)

(图片来源:网络)


【我国桌游产业的产业链条】

作为备受年轻人追捧的线下娱乐活动,玩家需求不断提高也带动了“剧本杀”行业的转型升级,目前,全国各地店家已开发出沉浸式剧场、文旅+“剧本杀”等新玩法,并由此带动了相关产业链条的发展,剧本作为剧本杀的核心,成为重要的卖点之一。


其产业链的形成为:


桌游产业知多少(图4)

(图片来源:自绘)


其中,剧本杀作者是上游的产业链,分为两种类型:“玩家进阶”和“网文转行”前者就是剧本杀的忠实玩家,在累积很多剧本经验的时候想要创作出属于自己的剧本,从而变成作者。后者是本身就具备文字功底,加上后期对剧本杀的作品了解从而转行成剧本杀作者。


剧本杀发行商是产业链的矫正者,发行商旗下剧本的口碑会直接影响到发行商的信誉度和销量。所以发行是行业内第一个审核关卡,他们面对的是很多高低水平参差不齐的稿件的审核工作,以及后期的包装和销售。


剧本杀线下店铺既是一个展示平台,也是传达作者思维的话筒。对剧本杀来说,最好的主持人和上帝就是由作者来担任,因为作者非常了解自己作品想要表达的思想和概念,而线下店铺也是做着同样的事情,区别在于,好的店铺可以无限接近作者主持的完美程度,不好的店铺即使再好的剧本,玩家也是玩的一知半解。可以说店铺的给剧本的反馈评价是最中肯的,但玩家给予剧本的反馈并不是准确的,因为剧本的体验感是店铺和主持人在其中的作用与表现来决定玩家的体验程度和理解程度。


剧本杀玩家是产业链的消费者。近两年线上APP的火爆,加上电视节目的宣传,剧本杀这个行业一直处在上升期,消费群体也逐渐庞大。玩家会享受到产品竞争带来的福利性,更新频率以及产品质量。

 

声明:由于部分图片来自互联网,无法核实出处,如涉及版权问题,请与我们联系!我们会及时处理。