消费场景革命(下)——文旅景区如何打造场景吸引力丨新世代文旅消费研究

发布时间:2022-03-01

上篇从超级文和友和Illluminarium Experiences两案例说到场景营造之法需要文化氛围与场景设计相辅相成,营造出契合新世代文旅消费需求的场景体验。下篇我们将从场景氛围与属性继续探讨文旅场景的打造。


 640.jpg


03营造社交化体验空间——沙盒游戏

 

《幻乡·沧溪风华录》是目前国内同场人数规模最大的开放式互动剧情真人游戏,也是国内首个整村封闭的国风穿越沙盒活动。

 

游戏在浮梁县沧溪村古建筑风貌的基础上,进行多维氛围实景搭建,通过3条主线和160多个支线,将村内人文特色与自然景观串联,让游客在游戏体验中感受沧溪古村悠久的文化底蕴,领略古建筑的风采。


640 (1).jpg


为了让游客彷佛真正置身于千年前的江湖世界,主创团队以沧溪古村1700年历史背景为创作灵感,以古村山水美景为体验场所,汇集了包括50余位NPC在内的140余名演职人员,打造了为期三天的古村游玩活动。游客可以充分发挥自己的想象力和创造力,在古村世界内自由探索,与NPC互动,随时随地都可触发巧妙剧情,充分还原了沙盒世界的高自由度游玩属性。


 640 (2).jpg


聚焦新世代游玩消费场景,迎合市场需求。古村落+沙盒游戏,二者相辅相成。古村落为沙盒游戏提供天然的沉浸式游戏体验场所;沙盒游戏以古村落为载体,区别于传统游戏娱乐,更多了一项在地化的文化属性内涵。

 

04故事力营造超脱现实的穿越感——迪士尼星球大战:银河边缘

 

“星球大战:银河边缘”主题乐园占地5.67公顷,位于美国迪斯尼“西部垦荒时代”主题园区后面,是迪士尼目前最大的单一主题区。由迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)和卢卡斯影业(Lucasfilm)团队联合设计,团队选择创建一个全新的星球世界:故事背景设置在偏远星球Batuu的小镇,这里是一个自由贸易港,远离帝国视线,充斥着走私犯、赏金猎人、罪犯和冒险家,也是星战中很多重要角色的必经之地。


640 (3).jpg


星河主题战区有两部分构成,第一部分是第一秩序区和抵抗军/叛军,被布置为最具城市腐朽风格的场景。为达到更好的沉浸效果,星球大战区域和其它区通过新建大护堤、覆盖植物来进行隔离。场景都紧紧围绕星河大战主题,如千年隼宇宙飞船、抵抗组织的崛起这两个景点,用超强的故事力讲述星球大战的故事。


第二部分是第一秩序区和抵抗势力控制的区域之间的一条商业小巷——被称为“走私巷”的购物区。商店和餐厅都由当地居民(那些走私者、冒险家和赏金猎人们)经营,在“走私巷”可以遇见克隆人老兵雷克斯、星球大战宇宙的各种标志性生物和角色,还可以喝到蓝色牛奶,欣赏电子人、机器人和外星人在酒吧舞台上的表演。


640 (4).jpg


将剧情、人物IP植入空间场景,构造独属于景区的故事宇宙。“星球大战:银河边缘”主题乐园基于《星球大战》故事,将线上的虚拟故事空间搬到线下乐园,一步步打造电影故事中的场景,力求细节,为游客提供一个可以超脱现实的“星球之旅”。


640 (5).jpg


结语

 

面对体验消费时代的到来,文旅场景建设必须基于目的地“场域精神”进行定制打造,构建无处不在的场域信息,并可适时生长更新,支撑目的地不断散发黏性,打破目的地生命周期魔咒,必须进行定制化设计,强调文旅场景IP,满足现代市场消费成为第一需求。